网易二季度净利润增长超70%,近五年研发投入达600亿

8月24日晚,网易发布了截至6月30日的第二季度财报。本季度网易营收增速放缓,但得益于汇兑收益增长等原因,净利润大增74%,超过市场预期。

具体来看,二季度网易净收入240亿元,同比增长3.7%;归属于公司股东的净利润82亿元,同比增长74.4%。非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为90 亿元,同比增长67%。本季度网易汇兑收益为14.65亿元,去年同期则为8.65亿元。


(资料图)

游戏仍然是网易最主要的营收来源,二季度游戏相关业务收入为188亿元,占总收入的78.3%。网易游戏营收增速有所放缓,二季度同比增速为3.9%,而今年一季度该业务增速为16.2%,去年二季度增速为15.0%。

值得一提的是,本季度游戏业务毛利率从去年同期64.9%提升至67.4%,毛利润增加约9亿元。财报显示,毛利润的同比增长主要得益于在线游戏收入的增加,如《蛋仔派对》等,以及由于终止若干代理游戏导致的版权费用减少。毛利率环比和同比增加主要来自于自主研发、合作开发和代理游戏的收入组合变动。

在这背后,经过一段时间的纷争,网易与暴雪在年初宣告“分手”,2023年1月24日0时,由网之易代理的《魔兽世界》等产品在中国大陆市场的所有运营将正式终止。

在今年6月,网易推出了多款热门新游戏,自研首款开放世界武侠手游《逆水寒》上线后登上中国 iOS 畅销榜和下载榜榜首,首月玩家超过4000万。3A级拟真操控竞速手游《巅峰极速》上线后不久即登上中国 iOS 畅销榜第三。据悉,这两款游戏带来的市场反馈或将在三季度财报中有所显示。

“作为一个互联网内容公司来说,最重要的就是保持创新的态度和精神,同时要在研发方面大量的投入。”在财报后的电话会议上,网易CEO 兼董事丁磊表示,网易每一个爆款游戏背后,都是多年研发投入、创新累积的成果。未来,网易还将投入更多不同品类,继续开发出用户喜爱的产品。

近年来,研发投入成为网易财报的着重点之一。二季度,网易研发投入39亿元,相当于网易拿出二季度一半利润投入技术研发。近五年,网易累计投入近600亿元,平均研发投入强度15%。截至目前,网易专利申请公开量超1万件,授权专利超4000件,集中在人工智能、区块链、音视频等数字产业关键技术领域。

在财报中的其他业务方面,网易云音乐二季度营收19亿元,去年同期为22亿元,同比有所下滑,但毛利率同比提高至27%,平台月活上半年同比增加14%至超2亿人;网易有道二季度营收12亿元,同比增加26%;网易创新及其他业务净收入21亿元,得益于网易严选毛利率提升,创新业务毛利率达29.5%,同比环比双增长。

网易正在推进AI大模型等前沿成果转化为具体的产品和服务。据介绍,二季度以来,网易技术团队斩获CVPR、IJCAI、ACM MM等国际AI顶会竞赛5个冠军,相关成果已应用于原画、建模、动画合成等游戏美术资产生产环节,大幅缩短研发周期,降低制作成本。同时,基于自研大模型等AI技术,网易在游戏里加入了智能NPC互动、AI文字捏脸、AI换装等创新玩法。

网易有道于7月发布国内首个教育垂直大模型“子曰”,并基于此开发口语训练、大模型翻译、文档问答、AI作文批改、语法精讲等应用。据悉,“有道纵横棋院”推出的AI超高速复盘新功能,带动进阶班续报率接近70%。得益于AI技术的深入应用,有道在线营销服务净收入同比增长99%。

截至2023年6月30日,网易现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款后的净额为996亿元,截至 2022年12月31日该净额为956亿元。

财报发布后,网易美股开盘跌一度跌超5%,截至发稿跌1.61%,回调至100.99美元/股,目前网易总市值为651.3亿美元。

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